lnu.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Inledning till spelutveckling för AndroidSpelutveckling för Android med Java och OpenGL ES
Linnéuniversitetet, Fakultetsnämnden för naturvetenskap och teknik, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM.
Linnéuniversitetet, Fakultetsnämnden för naturvetenskap och teknik, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM.
2011 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
Inledning till spelutveckling för Android : Spelutveckling för Android med Java och OpenGL ES (svensk)
Abstract [en]

This thesis deals with the problems you face as a new game developer for the mobile platform Android when developing a 3D game and presents solutions to these problems. It also explores which optimizations should be made to increase performance and how well suited for game development the Android platform is. A simple 3D game for version 2.2 of Android was developed to examine this. The conclusion was that a good game structure for Android separates logic and rendering by running these separately in different threads. Solutions to rendering and updating of game logic were presented and optimizations were implemented for performance, although fewer optimizations were needed than was anticipated. In conclusion, Android is well suited for game development and a powerful platform for developers.

Abstract [sv]

Denna uppsats tar upp de problem man stöter på som ny spelutvecklare till den mobila plattformen Android vid utvecklandet av ett 3D-spel och presenterar lösningar på dessa problem. Den undersöker även vilka optimeringar man bör göra för att öka sin prestanda samt hur väl anpassad Android-plattformen är för spelutveckling. För att undersöka detta utvecklades ett enkelt 3D-spel till Android version 2.2. Slutsatsen var att en bra spelstruktur i Android skiljer på logik och utritning genom att köra dessa separat i olika trådar. Lösningar på rendering och uppdatering av spellogik presenterades och optimeringar implementerades för prestanda, dock krävdes färre optimeringar än väntat. Slutsatsen var att Android är väl anpassat för spelutveckling och en kraftfull plattform för utvecklare.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2011. , s. 35
Emneord [sv]
spelutveckling, android, opengl es, java, grundläggande
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:lnu:diva-12879OAI: oai:DiVA.org:lnu-12879DiVA, id: diva2:425744
Fag / kurs
Computer Science
Utdanningsprogram
Digital Service Development Programme, 180 hp
Presentation
2011-05-30, Ny 227, Kalmar Nyckel, Kalmar, 08:00 (svensk)
Uppsök
Technology
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2011-06-28 Laget: 2011-06-21 Sist oppdatert: 2018-01-12bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(695 kB)592 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 695 kBChecksum SHA-512
1834e324ba69687ec581749399104adbe9dfe363bf970361108ec0ce0a91cf9bd15744c9ae15d1111e5440d055e55b136a8081abb990cd8df10fac7c820cd1ac
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Carlsson, DanielEinarsson, Peder
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 592 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 922 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf