Inledning till spelutveckling för AndroidSpelutveckling för Android med Java och OpenGL ES
2011 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Inledning till spelutveckling för Android : Spelutveckling för Android med Java och OpenGL ES (Svenska)
Abstract [en]
This thesis deals with the problems you face as a new game developer for the mobile platform Android when developing a 3D game and presents solutions to these problems. It also explores which optimizations should be made to increase performance and how well suited for game development the Android platform is. A simple 3D game for version 2.2 of Android was developed to examine this. The conclusion was that a good game structure for Android separates logic and rendering by running these separately in different threads. Solutions to rendering and updating of game logic were presented and optimizations were implemented for performance, although fewer optimizations were needed than was anticipated. In conclusion, Android is well suited for game development and a powerful platform for developers.
Abstract [sv]
Denna uppsats tar upp de problem man stöter på som ny spelutvecklare till den mobila plattformen Android vid utvecklandet av ett 3D-spel och presenterar lösningar på dessa problem. Den undersöker även vilka optimeringar man bör göra för att öka sin prestanda samt hur väl anpassad Android-plattformen är för spelutveckling. För att undersöka detta utvecklades ett enkelt 3D-spel till Android version 2.2. Slutsatsen var att en bra spelstruktur i Android skiljer på logik och utritning genom att köra dessa separat i olika trådar. Lösningar på rendering och uppdatering av spellogik presenterades och optimeringar implementerades för prestanda, dock krävdes färre optimeringar än väntat. Slutsatsen var att Android är väl anpassat för spelutveckling och en kraftfull plattform för utvecklare.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2011. , s. 35
Nyckelord [sv]
spelutveckling, android, opengl es, java, grundläggande
Nationell ämneskategori
Programvaruteknik Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:lnu:diva-12879OAI: oai:DiVA.org:lnu-12879DiVA, id: diva2:425744
Ämne / kurs
Datavetenskap
Utbildningsprogram
Utvecklare av digitala tjänster, 180 hp
Presentation
2011-05-30, Ny 227, Kalmar Nyckel, Kalmar, 08:00 (Svenska)
Uppsök
teknik
Handledare
Examinatorer
2011-06-282011-06-212018-01-12Bibliografiskt granskad